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ミアズマ クロニクルズ レビュー — 不具合によって妨げられた豊かな物語

Aug 27, 2023

「Miasma Chronicles」は、物語、風変わりな環境、そして興味深い戦闘に富んだ戦術的なターンベース RPG です。 ただし、技術的には少しつまずきます。

2023 年 5 月 22 日、東部時間午前 11 時 8 分に公開

崩れかけた高速道路やオフィスの会議室で、オリジナルたちは時が止まったまま立っていた。 これらは、国の多くの州を引き裂き、空を汚染する凶悪な黒人の勢力であるミアズマに飲み込まれた、明るいアメリカの国民でした。

人類はまだ何年も未来に生き続けていますが、アメリカは泥棒、怪物、そしてわずかに残されたものにしがみついている生存者が巣食う荒地へと進化しました。

ミアズマ クロニクルズは、ケンタッキー州の裏庭からアーカンソー州全域の広大な自然に至るまで、悲劇的でありながら魅力的な世界を表現し、衝撃的な瞬間と魅力的な主人公たちによる物語を伝えます。

そのターンベースの戦闘は戦略とチームの相乗効果を中心に形成され、さまざまな能力、アイテム、銃を提供して、必要に応じて敵のグループに対処します。

チームに装備を整え、敵に忍び寄り、苦痛を和らげましょう。

これらすべての機能とその他の機能により、ミアズマ クロニクルズは、戦術的なターンベースの愛好家の食欲を刺激する挑戦的な戦闘に事欠かず、陰謀と発見の並外れた旅となっています。

しかし、信じられないほどの高みがたくさんあるにもかかわらず、その内部には没入感を破壊する技術的な問題が潜んでいます。キャラクターがオブジェクトに引っかかったり、何らかの理由でマップの高い標高から落ちたり、ゲームが何度もクラッシュしたりします。 これらの問題がなければ、『Miasma Chronicles』は着陸を諦めていたでしょう。

ミアズマ・クロニクルズ

私たちの評価

Miasma Chronicles には、興味深いストーリー、見事な設定、そしてプレイヤーがどのように取り組むかをテストする過酷な戦闘シナリオがあります。 ただし、現在の状態ではクラッシュや不具合により、その魅力的な勢いの一部が台無しになってしまいます。

開発者: The Bearded Ladies

パブリッシャー: 505 Games

プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ X/S

発売日:2023年5月23日

スウェーデンのデベロッパー The Bearded Ladies による最新プロジェクトとして、チームが前作のターンベース ゲーム Mutant Year Zero: Road to Eden で成功させたことの多くは、必然的に Miasma Chronicles の中核となる側面を形成します。

密集した茂みからドアの外れた車まで移動して、静かに敵を狙撃するなど、バイオームをこっそり歩き回るのは、ミュータント イヤー ゼロをプレイしたファンにとっては馴染みのあるもので、敵のグループの周囲を巡回しているはぐれ者をゆっくりと排除していくものです。 Miasma も同様にトップダウンの視点を持ち、同様にゲームプレイのダウンタイムを費やしてプレイヤーにアイテムを求めて隅々まで探索するよう促します。

苦難を乗り越えたエルヴィスとディグスの兄弟を紹介します。

『ミュータント イヤー ゼロ』をプレイして以来、私にとっては嬉しい復帰作ですが、カットシーンやミアズマ パワーによるスケールのダイナミックなステップアップもあり、フォーミュラをより魅力的に感じさせました。 しかし、『ミアズマ クロニクルズ』の輝かしい光は、間違いなくその印象的な物語です。

プレイヤーは、ケンタッキー州の鉱山町セデンタリー出身の南部舌の少年、エルヴィスを追いかけることになります。 彼の母親は、失踪する前に暴力的な瘴気を制御できる奇妙な手袋を彼に贈った。数年後、エルヴィスは母親を捜そうとする。

生意気なロボットの兄ディグスと謎めいたレンタル銃のジェイドも加わって、エルヴィスはアメリカの終焉につながった出来事について学び、彼の手袋の背後にある歴史を発見します。

『The Bearded Ladies』は、あまりネタバレすることなく、環境に関するストーリーテリングや収集可能なメモを通じてプレイヤーに提供される魅力的な物語を紡ぎ出し、主人公たちの知らない長年にわたる紛争を暴露しました。

あなたの活動拠点へようこそ、Sedentary。

Miasma Chronicles では、プレイヤーは Miasma を動力源とする厄介な見た目のカエルの人型生物が支配するテーマのワニ園を通って行きます。 その後、エルヴィスとギャングは瘴気の蔓延する戦場を突破し、彼と同じ手袋をした人々の像がある巨大な寺院につながります。 プレイヤーが資材をあさり、敵陣の背後で珍しい銃を手に入れるにつれて、このアメリカの過去の多くが各ロケーションに巧みに織り込まれています。

戦闘についても同様で、ラウンドベースの戦闘と XCOM シリーズを彷彿とさせるステルス要素が融合されています。

老朽化した建物のひび割れた壁、横転した車、マップ上に点在するその他のオブジェクトは、敵の発射物からキャラクターを守るための半分または完全なカバーとして機能します。 しかし、前述したように、こっそりと歩き回るのは有益であり、Miasma は、グループを待ち伏せしたり、敵を爆破するための爆発性の樽に最適な有利なポイントを明らかにしたりすることで、その恩恵に応えます。

残念ながら、ここで Miasma Chronicles の不安定な技術的側面がその重要なゲームプレイ要素の一部を台無しにしています。 多くの場合、キャラクターは私が配置した場所から押しのけられ、戦闘前により良い計画を立てるためにチームを分けた後でも、そのうちの 1 人がどういうわけか私が操作しているキャラクターと一緒にテレポートしてしまいました。

動きを効果的に計画し、それぞれの行動が成功を左右します。

こういった技術的な欠点が頻繁に現れ、ゲームの不潔で刺激的な雰囲気から私を引き離してしまいました。 そして時には、手ごわい戦いを終えて楽しいクエストラインに入った後、Miasma Chronicles がクラッシュすることがありました。

このゲームには自動保存機能がありますが、最終的には敵を待ち伏せするためにキャラクターを再度セットアップするのが面倒になり、勢いが失われ、ゾーンのバックトラッキングが面倒になります。

すべてが意図したとおりに機能したとき、戦闘は非常に満足できるものであるため、これは残念です。

利用できるMODを備えたさまざまな銃武器、複数ラウンドにわたって敵にダメージを与えるアイテム、そしてキャラクターツリーから獲得して敵を燃やしたりノックダウンしたりするスキルがあります。 エルヴィスは最終的に、手袋に吸い込まれたミアズマの力を使って竜巻を呼び起こし、敵を動かしたり、稲妻を発射したりして、戦術的な機動のために天井を上昇させます。

グローブをパワーアップして、ミアズマからの力をマスターしましょう。

しかし、戦闘を疑わしい体験にする可能性がある戦闘の技術的要因を揺るがすのは困難です。

Miasma Chronicles は他のどの分野でも例外的であるため、開発者は発売日にパッチを実装する予定です。そのため、これらの問題が修正されることを願っています。

ゲーム全体には思い出に残る瞬間が散りばめられており、複雑な物語の詳細を備えた目を見張るような風景が展開され、プレイヤーが実験できるプレイグラウンドで戦闘が展開されます。 Miasma Chronicles はそのアイデンティティの柱をうまく実行していますが、5 月 23 日のリリースの前後にその欠点が解決されることを願っています。